Informatika · Fase D · Kelas IX · Episode D9.3

Melindungi Perangkat dari Malware

Tonton videonya (dua bagian), lalu kerjakan tiga latihan di bawahnya. Prasyarat: episode D9.2. Suara bisa dimatikan; teks selalu tampil di layar.

0:00 / 0:00
Bagian

Video simulasi

Peragaan langkah demi langkah untuk dicoba sendiri di komputer atau HP.

Cek pemahaman

Pilih satu jawaban. Kalau salah, kamu dapat petunjuk, lalu coba lagi.

Latihan: tutup pintunya

Tiga latihan. Jawaban salah memberi petunjuk, bukan nilai.

Kemajuanmu

Kemajuan tersimpan di perangkat ini saja.

Untuk guru: cara memakai episode ini (6 JP)

Tujuan pembelajaran (D9.3): murid mengenal jenis-jenis malware (virus, worm, trojan, ransomware, spyware) dari cara masuk dan dampaknya, serta menerapkan kebiasaan melindungi perangkat. Elemen LD dan DSI, Fase D. Semua contoh bersifat konseptual; tidak ada kode atau alat berbahaya.

  • Pertemuan 1 (2 JP), konkret: permainan "rumah lima pintu": murid menggambar rumah dengan pintu file, jaringan, download, link, dan izin aplikasi, lalu menulis satu penjaga di tiap pintu. Tonton Bagian 1. Diskusi: gejala perangkat yang pernah mereka alami (lambat, iklan, baterai boros).
  • Pertemuan 2 (2 JP), lima tamu lima pintu: tonton Bagian 2 sampai segmen Klik, antivirus, cadangan. Latihan 1 Pasangkan dan Latihan 2 Aman atau bahaya. Bermain peran: satu murid membacakan pesan mencurigakan, murid lain memutuskan tindakannya dan alasannya.
  • Pertemuan 3 (2 JP), izin dan cek perangkat: tonton segmen Izin aplikasi. Latihan 3 Periksa izin. Tugas rumah bersama orang tua: cek pembaruan tertunda, aplikasi dari luar toko resmi, dan izin berlebihan; tulis tiga temuan dan tindakannya. Asesmen lewat lembar temuan.

Target minimum: menyebut arti malware, membedakan tiga jenis dari cara masuknya, dan menyebut tiga kebiasaan pengaman. Pengayaan: menjelaskan mengapa cadangan menjadi penyelamat dari ransomware dan mengapa membayar tebusan bukan jalan keluar; membuat poster kelas "lima penjaga pintu".